Opis stanowiska
Obowiązki:
- Programowanie gier typu mulitiplayer (synchroniczne i asynchroniczne),
- Projektowanie i implementacja sztucznej inteligencji
- Projektowanie narzędzi,
- Optymalizacja kodu pod względem wykorzystywania CPU/Memory,
- Stała współpraca z zespołem.
Osobom zatrudnionym oferujemy:
- Interesującą pracę przy projektach o wysokich obciążeniach,
- Możliwość tworzenia gier dla setek tysięcy użytkowników,
- Pracę w młodym, zdolnym zespole,
- Nowoczesne stanowisko pracy,
- Atrakcyjne wynagrodzenie odpowiadające umiejętnościom i posiadanemu doświadczeniu,
- Elastyczne godziny pracy,
- Dostęp do bogatej bibliteki firmowej oraz bieżącej prasy fachowej,
- Szkolenia,
- Rozliczenie: umowa zlecenie, umowa o dzieło, faktura VAT, umowa o pracę.
Wymagania
Od Kandydatów oczekujemy:
- Bardzo dobrej znajomości Action Script 3,
- Bardzo dobrej znajomości pisania aplikacji Flash,
- Umiejętności optymalizacji CPU/Memory dla plikacji Flash,
- Znajomości zagadnień związanych z grafiką i animacją 2D,
- Praktycznej znajomości wzorców projektowych oraz zasad projektowania zorientowanego obiektowo,
- Umiejętność korzystania z systemów kontroli wersji SVN,
- Chęci samodoskonalenia i ciągłego podejmowania nowych wyzwań,
- Umiejętności czytania dokumentacji w języku angielskiem,
- Wysokiej komunikatywności,
- Umiejętności pracy w grupie i dzielenia się wiedzą.
Dodatkowym atutem będzie:
- Znajomości róznych gatunków gier (szczególnie mile widziani zapaleni gracze),
- Ponad 3 letnie doświadczenie w projektowaniu gier w Action Script,
- Ukończone studia wyższe kierunkowe.
Dodatkowe informacje
- Ostatnia aktualizacja
- Wymiar etatu
- Pełny etat
- Rodzaj umowy
- Na czas nieokreślony
- Liczba wakatów
- 1
- Min. doświadczenie
- 1 rok
- Min. wykształcenie
- Wyższe magisterskie
- Branża / kategoria
- Praca Grafika / Projektowanie